Asemejarnos a lo real
¿Qué es? Pues bien, es la representación gráfica de una persona (usuario) en un entorno virtual.
A pesar de que esta concepción se presenta como un elemento de diseño informático, su concepto va más allá, siendo el protagonista de nuestra performance y adquiriendo cada vez múltiples atributos que facilitan la interacción del usuario dentro del metaverso. Cada usuario simula su avatar lo más parecido en su aspecto físico, siendo su otro “Yo”. En el mundo digital, puede desplazarse, expresar emociones con comandos y mantener una conversación.
Aunque el avatar de Edline no necesita Gafas VR, la experiencia continúa siendo completamente inmersiva.